杨戬变异“重做”,冰系打野流成冲分首选,传统玩法定位已过时!
谁能想到变异“重做”后的杨戬登场不过一周的时间,已经完成了双榜(对抗、打野)胜率第一,并从全英雄胜率排名第105跨越至第5名,妥妥的逆袭大剧本,但为什么还有老玩家嫌他弱?
今天,咱们先说结论,再分析出装玩法。
首先,杨戬的定位已经改变。
①新版杨戬数值偏低,已经不能算是一个轻装战士的定位,用刺客斩杀流那套玩法根本行不通;
②新版的杨戬更像一个有伤害的坦克,打团能力极强,偏肉的出装才能完美契合技能机制。
其次,杨戬的强势曲线也已改变。
①老版杨戬对线压制能力强,前中期就是强势期,但后期无力;
②新版杨戬对线压制力减弱,前期相对弱势,中后期才是强势期。
总结:用老版杨戬的思路去玩新杨戬,会让你力不从心,所以新杨戬玩家普遍觉得他很“超标”,因为没有形成固有的玩法枷锁。
那接下来咱们就通过技能机制和出装玩法,为大家解析新版杨戬如何上分。
一、新版杨戬的优势:
官方给了新版杨戬2个全新的机制,相对较好的解决了杨戬韧性鸡肋,团战能力差、技能效果不稳定等问题。
1.被动新增了天眼和法天象地的能力,不仅可以让杨戬的韧性叠加到90%时进入变身状态,还可以通过技能命中目标,获取远距离激光锁敌的效果。
这个调整让杨戬成为了真正的“韧性大王”,通过技能+普攻就可以叠加韧性,当韧性值超过70%的时候,基本就可以无视大部分控制技能,所以控制好这个比例是入场的关键,当韧性达到90%就会进入法天象地状态。
法天象地状态下的杨戬不但可以获得9秒的霸体效果,增加1200点最大生命值,还能强化全部技能效果(施法距离范围变大),并有击退敌方的能力,这就是杨戬团战能力大幅度提高的原因。
另外,天眼效果只需要通过普攻+技能命中就可以叠加最多三层印记,对脱离伤害范围内的敌方造成远距离激光伤害和回血效果,这个机制可以通过反复拉扯进行不断的叠加。
2.一技能在未命中敌方的情况下,哮天犬会在一定区域内自动锁敌,使得杨戬可以更稳定的触发技能的二段效果,打出连招。
该机制相当于给杨戬提供了一个保底效果,可以在未命中的情况下也有机会触发二段效果。而即便完全不中,也可以通过回收哮天犬返还50%的冷却时间。
实战中,该技能还可以用哮天犬存在5秒时间来探草,这个视野效果比较逆天了。团战中还能通过哮天犬进行封路压制。总之,新版机制就是为团战而生。
二、新版杨戬出装思路
新版杨戬是没法出抵抗之靴的,大招9秒的情况下,出反伤韧甲(+10韧性)时大招只能持续8秒,出抵抗之靴时大招只能持续6秒左右。
所以,将反伤韧甲换成纯净苍穹,既保证了冷却时间,容错率也得到了提升,配合寒霜侵袭达的30%攻速效果,可以更快叠满韧性,还能达到双减速效果
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当然,新版杨戬的最优解,还得是打野位,不但可以解决前期对线一坨得问题,还能加快发育速度,中后期简直是能抗又能打,双C面对法天象地真是毫无还手之力。
玩过这套出装的朋友们估计都对杨戬的抗伤能力有了新的认识,而这套出装根本不缺伤害。当然,大家也可视情况将鞋子换成隐忍之足,血魔之怒换成暴烈之甲,冰痕之握也可以重新换成纯净苍穹。出装仅供参考,只要是半肉打法目前和杨戬的契合度都比较高。
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三、新版杨戬的缺陷
新版杨戬确实是一个优点明确,缺点突出的“版本之子”,但总体是属于接近要被削得状态。那接下来咱们来正视缺陷:
①前期数值太低,和老版杨戬相比,前期压制力不够,天眼效果一般。
②敏感肌问题严重,经常无法控制的出现法天象地的效果。
③回血能力降低,需通过半肉来弥补过渡期。
④大招容易被高机动性英雄躲开,且无法穿着抵抗之靴这类提高韧性的装备。
综上所述,打野杨戬可以相对较好的解决发育问题,通过野怪叠韧性既可加快发育速度,还可以通过刷怪来控制韧性比例,达到入场即变身的效果。
目前杨戬最大的天敌还是东皇太一、海月以及张良,毕竟这些英雄的大招可不是韧性就可以解决的,当然还有一个办法,不用就ban掉,一劳永逸。
